AMBIENTE: classe
DURATA: variabile
MATERIALE OCCORRENTE: un bicchiere
DESCRIZIONE: il conduttore introduce ai giocatori una situazione difficie (per esempio avere preso 5 in un compito in classe). Ogni giocatore, quando riceverà il bicchiere, che sarà passato di mano in mano, dovrà condividere con gli altri partecipanti come affrontare la situazione descritta, vedendo il bicchiere "mezzo pieno".
CONOSCENZE GENTILI ALLENATE: tenacia, condivisione.
PROPOSTO DA: Luca Nardi
Pubblicato il 21 Ottobre 2015